Fighter Maker secondo Ono è il futuro

Yoshinori Ono, l'uomo dietro giochi come Street Fighter 4 e il prossimo Street Fighter X Tekken, ha delineato la sua visione per lo Street Fighter della prossima generazione di console. Il suo obiettivo primario per la prossima generazione di giochi di combattimento è quello di lasciare al giocatore la possibilità di creare la sua versione del proprio personaggio preferito.

"Nei giochi di combattimento, l'unica differenza tra me e te è quanto sono bravo. Ma quello che voglio fare con i giochi di combattimento da ora in poi è cercare di aggiungere questo elemento di personalizzazione, dove posso avere un Ryu che è diverso da quello del Ryu di un altro giocatore, in modo da poter competere su un piano diverso che non sia solo la nostra esecuzione. Così in tal caso sarebbe come se il Ryu che Yoshinori Ono ha fatto è il migliore, o il Ryu che un altro ragazzo ha fatto fa schifo. Se potessimo vorremmo creare una grande interazione tra i fan con una sorta di scambio di idee sulla creazione dei lottatori, ad esempio: Ho creato questo grande personaggio e allora perché non vieni a provarlo, oppure il personaggio che quel tizio ha fatto non è così buono. Perché non dovrebbe essere una cosa buona? Se riusciamo a ottenere un grande dialogo tra la comunità e l'interazione all'interno del gioco, secondo me questa sarebbe la migliore delle ipotesi per il futuro dei picchiaduro."


Ono ha dichiarato che la sua visione è fattibile sulla generazione attuale di console, e se ci fossero stati abbastanza feedback positivi da parte degli utenti non avrebbe dovuto aspettare la generazione successiva.

"In realtà si tratta di idee e informazioni che abbiamo ora e ciò che ci chiedono i fan, forse non ci sarebbe nemmeno bisogno di aspettare la prossima generazione di console. Potrebbe essere qualcosa che potremmo fare ora. Proprio per le basi dei giochi di combattimento e quello che abbiamo fatto fino ad ora, l'attuale generazione di hardware è più che sufficiente per fare quello che vogliamo fare, si può vedere con Resident Evil 6, abbiamo ottenuto una grafica incredibile in quel gioco. Abbiamo l'arte stilizzata in Street Fighter x Tekken."


Ono è soddisfatto della potenza della generazione attuale di console, ma ha spiegato che avrebbe potuto migliorare molte cose se avesse avuto delle console più potenti a livello grafico.

"Ma io sono una persona che mette un sacco di concentrazione e attenzione nei dettagli delle immagini. I giochi di combattimento sono grandi anche per la loro spettacolarità. Ai giocatori piace. Con la prossima generazione di hardware possiamo rendere le cose migliori per lo spettatore in questo senso. Così forse i vestiti del personaggio potrebbero ottenere strappi durante il combattimento. Chun-Li potrebbe esclamare un 'Oh, no!' Ci sono un sacco di cose che potremmo fare con la grafica per rendere più spettacolare un gioco di combattimento. Ma per i concetti e le novità che abbiamo in mente basterebbe anche l'hardware attuale."
Data di uscita: Fondata l'11 giugno 1983
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