Epic: Fortnite per casual gamers

Il co-fondatore dello studio di sviluppo Epic Tim Sweeney ha dichiarato che Fortnite, titolo recentemente annunciato ai VGA 2011, sarà incentrato per un'esperienza "casual".

"Abbiamo annunciato Fortnite come gioco per un pubblico completamente diverso, più informale.", ha affermato Sweeney in una recente intervista con il sito VentureBeat riguardante la storia della software house, "Quest'ultimo si rivolgerà ad un pubblico più vasto di quello per i giochi hardcore come la serie di Gears of War. Al momento stiamo cercando di espanderci, ma siamo uniti nello sviluppare titoli AAA di valore.".

La nascita di Fortnite arrivò dopo circa una settimana di jam session videoludica dopo la fine dello sviluppo di Gears of War 3: "Mike Capps [presidente di Epic] lo decise all'improvviso, dopo il completamento di Gears of War 3 e con la conseguenza di avere molti sviluppatori disponibili. Non eravamo pronti per far partire un altro progetto AAA. Così abbiamo tenuto una jam session videoludica all'interno di Epic. Tutti quelli disponibili nello studio vennero divisi in squadre e trascorsero una settimana al fine di creare dei prototipi. Abbiamo sviluppato diversi progetti e proposte, ognuno di una varietà incredibile. Fortnite venne alla luce attraverso quel brain storming. Ed è un gioco davvero cool su cui lavorare.".
Data di uscita: TBA
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