Video per Street Fighter X Tekken

Capcom ha effettuato una presentazione relativa a Street Fighter X Tekken, di cui potete vedere il video sottostante di circa un'ora, rilasciando alcune informazioni sul titolo e delle immagini relative alle mosse semplificate di Ryu che potete visionare nella gallery sottostante. Ecco le informazioni della società giapponese sul suo prossimo picchiaduro:

Informazioni generiche
-• Lo staff di sviluppo ha dichiarato che Street Fighter X Tekken è per Capcom il picchiaduro più ambizioso di sempre.

Street Fighter X Tekken sarà l'unico disco del prodotto che Capcom rilascerà. Eventuali aggiornamenti saranno resi disponibili come hanno fatto per Super Street Fighter 4 Arcade Edition, ovvero attraverso il digital delivery e basta.

• Se si sta giocando da soli si potrebbe ottenere una richiesta di lotta da due persone che giocano sulla stessa console, non c'è modo di filtrare questa opzione quando si gioca online.

• I membri dello staff hanno detto che non sapevano di cosa Yoshinori Ono stesse parlando quando ha detto che c'è una nuova funzione che sarebbe stata annunciato oggi. Chiedono scusa per la mancata notizia e ha detto che Ono trolla anche loro a volte.

Gem informazioni

• Se si blocca o techa (eludere una presa ndr) correttamente quando si dispone di una gemma auto-block/auto-tech attrezzata, non si perde energia.

• Per i personaggi a carica, utilizzando i comandi facile / super facile l'esecuzione delle mosse non cambia. Quindi ad esempio Guile non può fare un Sonic Boom o Flash Kick premendo un pulsante. Capcom ha pensato che avrebbe portato solo problemi nell'equilibrare i lottatori, cosi l'idea è stata scartata.

• Utilizzare le gemme che permettono l'esecuzione delle mosse facile riduce il danno del 10%. L'idea è che se siete nuovi per i giochi di combattimento si inizia con i comandi facili e poi, lentamente, da soli iniziare a passare a quelli completi.

• Le gemme di velocità possono solo influenzare la velocità del movimento, non delle mosse. Quindi ad esempio Ryu non può lanciar hadoken più veloci o altro.

• Non è possibile utilizzare la gemma velocità per eseguire un Run Stop Fierce di El Fuerte Run come qualcuno ha ipotizzato si potesse fare.

Capcom ha ascoltato le preoccupazioni della comunità offline dei giocatori di picchiaduro sull'utilizzo delle gemme durante i vari tornei. A tal proposito la società ha molti progetti in cantiere per risolvere il problema che annuncerà presto.

• Selezionare la gemma che permette l'esecuzione delle mosse facilitate significa che non è possibile eseguirle tutte ma che il proprio personaggio verrà privato di alcune, ad esempio Ryu non avrà il suo pugno lungo.

Gameplay

• È più difficile giocare con un partner che da soli, perché tutto deve essere coordinato con l'altro giocatore, i tempi devono essere molto precisi.

• Nella attuale versione di gioco si può avere un totale di due rimbalzi a muro, dopo il secondo rimbalzo l'attacco successivo non può essere un altro attacco per fare un altro rimbalzo a muro, perchè non si connetterà.

• Hanno modificato il sistema delle juggle quindi non ci sono combo infinite nel gioco.

• Dopo aver eseguito una launcher in combo, se si tenta di farne un altra andrà a vuoto in alcune situazioni. Se si effettua una launcher diretta è ancora possibile collegarsi con un'altra ma nella maggior parte dei casi non sarà possibile, specialmente in combo.

• È possibile cancellare i colpi normali in mosse EX o super, ma le mosse speciali no. Per esempio: s.LP s.MP xx xx xx s.HP EX Hadoken. Ma non Hakoken EX Hadoken.

• Pandora può essere utilizzato a metà delle combo, semplicemente non è possibile cancellare in esso. Nell'esempio mostrato in cui Ryu si attiva in modalità pandora dopo un EX Donkey Kick e Ken termina la combo con una super.


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Data di uscita: 09 marzo 2012 - 11 maggio 2012 PC - 19 settembre 2012 iOS - 19 ottobre 2012 Vita
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