Dead Space 2 era più difficile

Disponibile da qualche tempo ormai su Dead Space 2 vengono svelati dei retroscena solo oggi, come quello che avrebbe dovuto essere molto più difficile di quello che abbiamo visto. Brian Bartram di Visceral Games ha dichiarato che avremmo dovuto vedere gli enigmi e puzzle che erano stati originariamente progettati dal team di sviluppo. Questi sono stati rimossi dopo le sessioni di prova organizzate dallo studio con alcuni giocatori. Quando una dozzina di giocatori, il 30% circa, rimase bloccato su un puzzle senza alcuna possibilità di progresso nell'avventura scatto l'idea di semplificare il tutto per agevolare tutti i fan meno esperti e cercare di aumentare il bacino di utenza coinvolgendo anche giocatori meno smaliziati.
Data di uscita: 28 Gennaio 2011
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