Kojima spiega il travaglio di MGSR

Oggi il publisher Konami ha rilasciato un video-documentario dove il game designer Hideo Kojima spiega le ragioni per cui lo sviluppo del "vecchio" Metal Gear Solid Rising sia stato così difficile e travagliato, e come si sia arrivati alla cancellazione prematura del titolo.

Di seguito potrete trovare il video, Buona Visione!


Data di uscita: 21 febbraio 2013; 9 gennaio 2014 (PC)
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