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<b>Kojima</b> spiega il travaglio di MGSR

Kojima spiega il travaglio di MGSR

Metal Gear Rising: Revengeance

PC, PS3, X360

Azione

21 febbraio 2013; 9 gennaio 2014 (PC)

A cura di Luca “Metalwing” Marletta del 14/12/2011
Oggi il publisher Konami ha rilasciato un video-documentario dove il game designer Hideo Kojima spiega le ragioni per cui lo sviluppo del "vecchio" Metal Gear Solid Rising sia stato così difficile e travagliato, e come si sia arrivati alla cancellazione prematura del titolo.

Di seguito potrete trovare il video, Buona Visione!