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<b>Metal Gear Rising</b> a 60 fps

Metal Gear Rising a 60 fps

Metal Gear Rising: Revengeance

PC, PS3, X360

Azione

21 febbraio 2013; 9 gennaio 2014 (PC)

A cura di Antonello “AWesker” Buzzi del 12/12/2011
Hideo Kojima ha comunicato attraverso il proprio account Twitter che Metal Gear Rising è ora funzionante a 60 fps, rispetto ai 30 fps preventivati in passato. Il game designer ha infatti chiesto a Platinum Games di creare un "Raiden che si muove a 60 FPS, che si controlla bene e dall'ottimo look". Ha dichiarato che il il vecchio Rising era molto "Metal Gear" e utilizzava controlli complessi. Kojima ha infine riconosciuto che i colori e i toni utilizzati dal titolo non seguono più lo stile della saga.