2K Australia per Bioshock: Infinite

[PC, PS3, X360]
Lo studio 2K Games di Canberra è stato reclutato ufficialmente per la produzione di Bioshock: Infinite, riportando il franchise nella sede australiana della casa.

Prima di essere assegnati nuovamente al franchise, 2K Australia ha lavorato con 2K Marin sul nuovo XCOM. Per chi non ricordasse tutti i lavori di questo team non è da biasimare: lo studio è nato come succursale australiana di Irrational Games, è stata successivamente rinominata in 2K Australia da 2K Games per poi essere successivamente assorbita dentro 2K Marin ritornando forse definitivamente a 2K Australia.

Bioshock: Infinite è previsto nel 2012 per PC, PlayStation 3 ed XBox 360.


Data di uscita: 26 febbraio 2013
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  • lollixo
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    Originariamente scritto da The_PC_G4M3R
    se non ha il multiplayer devono fare in modo di farlo durare un pochino, almeno 15-20 ore di singleplayer....vabbè che il due aveva il multiplayer ma non è che fosse granchè....e comunque a me è piaciuto di più il primo (anche se non potevi usare plasmidi e armi insieme, come nel 2). Anzi, a dirla tutta, il primo bioshock l'ho messo nella mia top 10 di sempre, quindi per me è veramente un gioco fantastico, un'opera d'arte di questa generazione ed un capolavoro del mondo videoludico (lo so che sembro un fanboy xD).


    se continuano con questa politica, dimenticati di poter lontanamente assaporare un capolavoro come lo è stato il primo
  • frozenliger
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    ho letto qui su SG che sara' anche move compatibile...e' vero?
  • The_PC_G4M3R
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    se non ha il multiplayer devono fare in modo di farlo durare un pochino, almeno 15-20 ore di singleplayer....vabbè che il due aveva il multiplayer ma non è che fosse granchè....e comunque a me è piaciuto di più il primo (anche se non potevi usare plasmidi e armi insieme, come nel 2). Anzi, a dirla tutta, il primo bioshock l'ho messo nella mia top 10 di sempre, quindi per me è veramente un gioco fantastico, un'opera d'arte di questa generazione ed un capolavoro del mondo videoludico (lo so che sembro un fanboy xD).
  • lollixo
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    Originariamente scritto da fenot1992
    Evidentemente non sai di cosa stai parlando


    wow questo si che è un gran commento, infatti uno che non sa di cosa sta parlando, farebbe un'accurata descrizione di quelle che sono tuttle le feature presenti nei precedenti titoli. sicuramente lui non sa di cosa sta parlando, delira su argomenti che non conosce, tutto ciò che dice è solo nella sua psiche contorta.
    grazie per avermi destato dalla mia incoscienza!
  • lollixo
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    Originariamente scritto da Chaos
    Che stupido, dimenticavo di dire che comunque ti sbagli sul poter portare solo un potere alla volta, se guardi bene nel trailer ne ha almeno 2 contemporaneamente (Murder of Crow e Bucking Bronco, ossia i corvi e l'attacco che fa levitare i nemici). Sul numero limitato di usi però hai ragione!


    ok, allora pardon, credevo si potesse portare soltanto uno alla volta comunque io l'ho bollato quando ho visto che hanno tolto il menu radiale per le armi e per i plasmidi, sarei passato sopra a tutto ma non avrebbero mai dovuto eliminarlo. così come hanno fatto per resistance due, una copia di cod ma con nemici differenti e con il secondo "sparo": anche li hanno tolto la barra dell'energia e hanno messo dei fantastici corridoi come livelli piuttosto che lasciare quelle immense aree ma vabbè sto andando off topic quindi scusate.
  • lollixo
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    Originariamente scritto da Chaos
    Devo dire che neppure a me piacciono troppo i cambiamenti che hai detto, ma credo sia un po'presto per parlare veramente (o meglio si ha molto poco sul gameplay), e poi... sei proprio pessimista! XD Un po'di fiducia in più amico, suvvia =)


    sai sono rimasto fregato un pò troppe volte e poi voglio dire in questa generazine di giochi-film dove contano l'ultra graficone e la spettacolarità: vedi uncharted, final fantasy XIII e compagnia bella un bioshock così non può che piacere a chiunque invece del genere di nicchia che era l'altro. quindi sta sicuro che quello che hai visto nel trailer lo vedrai nel gioco finale sennò questi cambiamenti non li facevano. ora è esattamente uno spara spara spara.
  • fenot1992
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    Originariamente scritto da lollixo
    maledetti lo hanno reso un fps alla cod. sono riusciti a rovinare anche bioshock
    Evidentemente non sai di cosa stai parlando
  • Chaos
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    Originariamente scritto da lollixo
    dimenticavo ora il gameplay sarà molto più vario dato che i plasmidi si possono prendere soltanto uno alla volta e finiscono con un fantastico effetto munizioni!! woooo


    Che stupido, dimenticavo di dire che comunque ti sbagli sul poter portare solo un potere alla volta, se guardi bene nel trailer ne ha almeno 2 contemporaneamente (Murder of Crow e Bucking Bronco, ossia i corvi e l'attacco che fa levitare i nemici). Sul numero limitato di usi però hai ragione!
  • Chaos
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    Originariamente scritto da lollixo
    dimenticavo ora il gameplay sarà molto più vario dato che i plasmidi si possono prendere soltanto uno alla volta e finiscono con un fantastico effetto munizioni!! woooo


    Devo dire che neppure a me piacciono troppo i cambiamenti che hai detto, ma credo sia un po'presto per parlare veramente (o meglio si ha molto poco sul gameplay), e poi... sei proprio pessimista! XD Un po'di fiducia in più amico, suvvia =)
  • lollixo
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    dimenticavo ora il gameplay sarà molto più vario dato che i plasmidi si possono prendere soltanto uno alla volta e finiscono con un fantastico effetto munizioni!! woooo
  • Funny Piranha
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    ragazzi non so voi, ma io sono già tra le nuvole...
  • lollixo
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    Originariamente scritto da seby88
    scusa mi spieghi dov'è che noti le sominglianze con cod?io credo che bioshock sia una delle poche serie a differenziarsi nettamente da cod perchè ha una trama comprensibile..giocabilità varia e divertente, utilizzo di plasmidi e combinazioni varie...


    sono ben lieto di risponderti. hai mai giocato ai due bioshock? ebbene in questi due c'è: la componente esplorazione con i relativi "segreti", non esistono sequenze scriptate, c'è la barra della vita e dei plasmidi, si possono portare tutte le armi e potenziarle con i power to the people (ma questo non significa che non si potrà fare nell'ultimo solo che la possibilità è più remota), la vita non si ricaricava con lo starsene nascosti, ecc.. per ora non mi viene in mente altro ma credo basti per farsene un'idea.(premetto che mi sto basando sui trailer che sono uscti) in sostanza con questo ci arricchiremo di un'altro fantastico "film" dove il "gioco" si giocherà da solo con montagne di sequenze scriptate e come piace alle masse un'incredibile frenesia woooo!!!
  • Chaos
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    Originariamente scritto da seby88
    scusa mi spieghi dov'è che noti le sominglianze con cod?io credo che bioshock sia una delle poche serie a differenziarsi nettamente da cod perchè ha una trama comprensibile..giocabilità varia e divertente, utilizzo di plasmidi e combinazioni varie...


    Vita autorigenerante e armi da raccogliere invece che da portare con se. Niente più munizioni dfferenziate, i nuovi poteri "non sanno di niente", le abilità passive una volta acquisite le porti tutte con te. Beh, non proprio call of duty, ma insomma, del vecchio Bio ben poco sembrerebbe rimasto da quanto visto fino ad ora... io però ripongo fiducia in ken levine (spero si scriva così XD)
  • seby88
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    Originariamente scritto da lollixo
    maledetti lo hanno reso un fps alla cod. sono riusciti a rovinare anche bioshock


    scusa mi spieghi dov'è che noti le sominglianze con cod?io credo che bioshock sia una delle poche serie a differenziarsi nettamente da cod perchè ha una trama comprensibile..giocabilità varia e divertente, utilizzo di plasmidi e combinazioni varie...
  • A.Ryan
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    ohhh belle notizie finalmente sembra che torni all'originale come l'adorato bioshock 1 ^^. plausibile il fatto che hanno tolto il multy visto che dovevano ri-inventarsi personaggi , ambientazione trama completamente nuove non essendo più a rapture , il multy non lo disprezzavo ma direi che è meglio così ^^
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