Niente PC per I Am Alive
[PC, PS3, X360]
Il creative director di
I Am Alive, Stanislas Mettra ha rivelato durante una recente intervista che la versione PC del titolo di casa
Ubisoft potrebbe non vedere la luce.
La pirateria ed il conseguente profitto incerto delle vendite avrebbero portato gli sviluppatori a prendere questa decisione. Le parole di Mettra suonano inoltre come una provocazione:
"Abbiamo recepito in maniera chiara e forte il disappunto dell'utenza PC circa questa questione. Siamo sicuri però che queste persone stiano facendo baccano perchè non avranno una versione PC o più semplicemente perchè non potranno giocare un titolo che desiderano? Lo comprerebbero se lo producessimo?"
"Per fare un porting del genere sono necessarie dodici persone che lavorino per tre mesi, se poi le vendite non dovessero superare le 50,000 unità allora non ne vale neanche la pena", ha concluso Mettra.
Data di uscita: 7 marzo 2012 Xbox 360 - 4 aprile 2012 PS3
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