Niente PC per I Am Alive

[PC, PS3, X360]
Il creative director di I Am Alive, Stanislas Mettra ha rivelato durante una recente intervista che la versione PC del titolo di casa Ubisoft potrebbe non vedere la luce.
La pirateria ed il conseguente profitto incerto delle vendite avrebbero portato gli sviluppatori a prendere questa decisione. Le parole di Mettra suonano inoltre come una provocazione:

"Abbiamo recepito in maniera chiara e forte il disappunto dell'utenza PC circa questa questione. Siamo sicuri però che queste persone stiano facendo baccano perchè non avranno una versione PC o più semplicemente perchè non potranno giocare un titolo che desiderano? Lo comprerebbero se lo producessimo?"

"Per fare un porting del genere sono necessarie dodici persone che lavorino per tre mesi, se poi le vendite non dovessero superare le 50,000 unità allora non ne vale neanche la pena",
ha concluso Mettra.

Data di uscita: 7 marzo 2012 Xbox 360 - 4 aprile 2012 PS3
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    Numero commenti: 25
  • MrYoGame
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    Ma smettila e vai a quel paese tu e il tuo team... Nel 2012 ancora si parla di porting...
  • diuke7200
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    Sembra che questi signori di Ubisoft, Si preoccupano di più del 2 o 3 percento dei pirati, che del 97 o 98 percento di clienti paganti !!
  • ozarmidrashim
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    "Lo comprerebbero se lo producessimo?"
    Forse prima uno dovrebbe valutare il gioco (di cui ad oggi si sa poco)?
    Certo che ad oggi con due screen in croce ogni morte di papa e la sua storia travagliata non ti posso certo dire : "mio sicuramente".
    E poi un modo per avere vendite migliori su pc (oltre a fare un gioco bello come dice aminodextrous) è evitare di mettere drm assurdi che poi magari non ti fanno neanche giocare tipo assassin's (mentre il pirata giocava tranquillo ma lasciamo stare).
    Mah, contenti loro contenti tutti, questo per me sembrava il classico gioco da prendere su steam tramite qualche offerta. Me ne farò una ragione
    Comunque secondo la mia modesta opinione un gioco che è solo DD avrebbe avuto più senso (e forse più download) su una piattaforma come steam che su live o psn considerando poi che in media l'utenza pc è più abituata al solo DD.
  • frozenliger
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    Originariamente scritto da oldgamer
    Far uscire un gioco per più piattaforme possibili è il metodo più sicuro per aumentare i guadagni,ma questi come li fanno i calcoli?
    poiche' la contaminazione dilaga...e' ovvio che laddove i sorci,ormai,sputan fuoco,in realta' non calcolano,non sanno farlo,non sono in grado.In realta', il pc game costa di piu' da produrre, ma viene sempre venduto a prezzo ridotto,per indurre la gente a comprarsi una tastiera come controller ultrapratico.In realta' quindi l'introito consiste in larga parte nell'acquisto opzionale di schede ultrapotenti,ventole astronautiche e periferiche varie.Non certo nella vendita del titolo in se'.
  • Joseki
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    Originariamente scritto da Aminodextrous
    Ho la soluzione perfetta per Ubisoft: fate un gran bel gioco e la gente lo comprerà e non rompete tanto le scatole che le SH sono le uniche aziende a non aver sentito nemmeno di striscio la crisi economica.
    Troppo difficile per Ubisoft, meglio dare la colpa alla pirateria e mettere DRM idioti.
  • Aminodextrous
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    Ho la soluzione perfetta per Ubisoft: fate un gran bel gioco e la gente lo comprerà e non rompete tanto le scatole che le SH sono le uniche aziende a non aver sentito nemmeno di striscio la crisi economica.
  • The_PC_G4M3R
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    Originariamente scritto da Ryuuzaki
    Come mai non è un' esclusiva PS3?


    di solito le esclusive sono giochi con i controca##i, sia per quanto riguarda ps3 sia per xbox...questo a me sembra un gioco mediocre, anche se si sa molto poco, ma il fatto di essere stato rimandato un sacco di volte, cambiato e ricambiato, non promette niente di buono.
  • Maxcalzone
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    Originariamente scritto da sollazzoman
    In interrogativa è "Am I Alive?" U_U


    Saputello, so benissimo come si dice in interrogativa I am alive, il mio post voleva solo riprendere in modo ironico il titolo del gioco U_U
  • sollazzoman
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    Originariamente scritto da Maxcalzone
    I am alive?

    No, you are dead.


    In interrogativa è "Am I Alive?" U_U

  • Livello: 3
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    Certo che ne esistono di noob!

    Far uscire un gioco per più piattaforme possibili è il metodo più sicuro per aumentare i guadagni,ma questi come li fanno i calcoli?Skyrim ha venduto un bordello su pc ed è la dimostrazione che il pc gaming è in ottima forma.
    Comunque da pc gamer, sto gioco mi cagare violentemente!
  • frozenliger
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    non avverto mancanza di giochi pc.Sono gia' tutti pronti,li preannunciano come vaccini a piccole dosi ma sono gia' tutti pronti.Li tengono nascosti in bunker sotterranei per non contagiare la popolazione sana,in attesa di trovare una cura.Sono rifuti bioludici da smaltire con estrema cura e attenzione.In realta' la cura l'hanno trovata,ma ha sortito l'effetto inverso.I'm Alive sara' solo da PSN finche' le cose andranno un tantinino bene.Poi, quando aboliranno il supporto fisico, allora si che saranno ***** amarissimi.Allora io dico: viva il gioco per pc,che sostiene il supporto fisico per beneficienza! :silent2:
  • Maxcalzone
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    I am alive?

    No, you are dead.
  • Archangel86
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    Sopravviverò.
  • tony_LP
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    mi domando se questo gioco avrà o no successo.....
  • Devil Dar...
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    Quanto siete moccosi ogni tanto. Un'azienda fa un investimento se ha un ritorno monetario. Se han fatto degli studi di mercato e han visto che non gli conviene non lo fanno. Nessuno fa la beneficenza a nessuno.
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