2D Boy: PSN meglio di XBL

Ron Carmel, sviluppatore presso lo studio 2D Boy (quelli di World of Goo per chi non li ricordasse), ha dichiarato che sviluppare sul Playstation Network è molto meglio che farlo per Xbox Live, questo perchè un grande senso di esasperazione e frustrazione sta cominciando ad emergere in molti studi per le imposizioni di Microsoft. A tal proposito Carmel ha intervistato 200 studi indipendenti chiedendo loro dove si trovano meglio a sviluppare i loro titoli, ed i risultati sono stati che il 68% dicono che è molto vivibile sviluppare su Steam, il 52% "normale" sul PSN, mentre il 48% dice che è esasperante sviluppatore su XBL. Alla luce di ciò sembra che in molti stiano migrando verso la console Sony, più libera e con meno regole ferree rispetto a quella Microsoft, per realizzare i loro progetti. Nella gallery sottostante potete visionare il grafico relativo al sondaggio effettuato da Carmel presso i propri colleghi, per lo più tutti anonimi e con all'attivo dei giochi che hanno ricevuto medie voto intorno al 70%.
Data di uscita: Servizio disponibile dal 23 Marzo 2007
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