L'autore di Heavy Rain in Italia

Il fondatore e game designer di Quantic Dream, David Cage, presenzierà all'Italian Videogame Developers Conference 2011/2012 nelle vesti di Main Guest dell'evento.

Il designer è divenuto famoso al grande pubblico soprattutto con Fahrenheit nel 2005 ed Heavy Rain lo scorso anno, titolo che si è aggiudicato tre BAFTA e altri importanti riconoscimenti grazie alla sua originalità e trascinante emozionalità.

L'appuntamento è fissato per l'1 Dicembre presso l'Aula Magna P.Gismondi alla Facoltà di Scienze MM.FF.N. dell'Università degli Studi di Roma " Tor Vergata".

Non è ancora stato comunicato un orario ufficiale, ma restate con noi per ulteriori aggiornamenti.

Data di uscita: Disponibile dal 24 febbraio 2010
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    Numero commenti: 38
  • Storm-Danno
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    Originariamente scritto da alucard81
    interessante, peccato che lavorando non potro andrarci, ma almeno si sta facendo qualcosa anche in italia come eventi speciali legati ai videogames.


    Peccato che iniziamo dal basso
  • Pmk
    Livello: 2
    127
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    Originariamente scritto da alucard81
    interessante, peccato che lavorando non potro andrarci, ma almeno si sta facendo qualcosa anche in italia come eventi speciali legati ai videogames.

    Se questi sono gli eventi, siamo messi proprio bene
  • alucard81
    Livello: 6
    3615
    Post: 1420
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    interessante, peccato che lavorando non potro andrarci, ma almeno si sta facendo qualcosa anche in italia come eventi speciali legati ai videogames.
  • 89luigi25
    Livello: 3
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    Post: 262
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    io heavy rain l'ho visto più come un film che come videogioco, eppure è molto più emozionante di tanti videogame. Da giocare almeno una volta nella vita!
  • ozarmidrashim
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    Post: 1703
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    Su Fahrenheit non so perchè non l'ho giocato ma Heavy Rain l'ho provato e devo dire che mi piaciuto.
    Non è il capolavoro che è stato descritto ma un buon gioco si.
    Il difetto principale oltre alla scarsa rigiocabilità era che ci metteva troppo a decollare, sopratutto il "tutorial" iniziale era di una noia terrificante e molti l'avranno mollato già da li mi sa, io stesso lo stavo per fare.
    Poi per la sua struttura era un titolo molto di nicchia.
    Però una cosa va detta: ho visto ultra-decantati gdr-jgdr che altro non erano che un unico lungo QTE, solo molto più semplice e lineare di heavy rain ed affidato ad un solo tasto, e per loro non era un problema
  • Pmk
    Livello: 2
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    Post: 5482
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    AIOMI più Cage= morte del mondo videoludico
    Inizio a prepararmi per fischiare al meglio
  • Dante
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    Proprio nella mia facoltà ottimo!
  • Salmo
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    Originariamente scritto da Storm-Danno
    No è semplicemente un modo di dire che è veramente eccessivo dire (famoso per Fahrenheit) un gioco che non si è sbattuto nessuno e che era piuttosto osceno
    osceno è un complimento, la storia parte bene ma poi non si sa ndo vuole andà a parà sorvoliamo sul comparto tecnico che definire orrido è dire poco.
  • Storm-Danno
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da gms
    è un troll vero?


    No è semplicemente un modo di dire che è veramente eccessivo dire (famoso per Fahrenheit) un gioco che non si è sbattuto nessuno e che era piuttosto osceno
  • Serpente_Rosso
    Livello: 8
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    Originariamente scritto da giuppydb
    perchè heavy rain ha qualcosa a che fare con i vg?
    sinceramente l ho trovato molto particolare...e, soprattutto, lo vedo più gioco di molti altri giochi
  • The Keymars
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    Noooo, perchè non a Milano?
  • lo zio ferra
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    Originariamente scritto da giuppydb
    perchè heavy rain ha qualcosa a che fare con i vg?
    (video link)
  • giuppydb
    Livello: 0
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    Originariamente scritto da lo zio ferra
    ok, una sua conferenza promossa da chi con i VG non ha nulla a che fare può anche starci
    perchè heavy rain ha qualcosa a che fare con i vg?
  • Hathol
    Livello: 3
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    Vorrei stringere la mano a questo genio
  • OldSnake
    Livello: 3
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    Post: 126
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    Abito da quelle parti...che c**o!XD
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