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Dugas: IA non all'altezza in <b>Deus Ex</b>

Dugas: IA non all'altezza in Deus Ex

Deus Ex: Human Revolution

PC, PS3, X360

Gioco di ruolo

Completamente in Italiano

Halifax

26 agosto 2011 PC/PS3/Xbox360 - 26 Aprile 2012 Mac - 25 ottobre 2013 Wii U

A cura di Tommaso “FireZdragon” Valentini del 24/08/2011
Deus Ex: Human Revolution si è fatto apprezzare da tutta la stampa mondiale, ma a quanto pare il direttore del progetto Jean-Francois Dugas non è rimasto completamente soddisfatto dall'Intelligenza Artificiale riprodotta nel titolo.

"Mentirei se dicessi che tutte le aspettative riposte nell'IA sono state soddisfatte, ma penso sia normale che ogni sviluppatore avrebbe voluto fare qualcosa in maniera differente rispetto al risultato finale. Detto questo, quando si guarda il tipo di gioco che stiamo facendo, dove stealth e combattimento devono coesistere nella maniera più naturale possibile, penso comunque che i giocatori rimarranno soddisfatti da quanto siamo riusciti a fare. Non è perfetto ma riesce a creare interessanti situazioni di gameplay."