FIFA Player Impact Engine anche su PC

Electronic Arts Inc ha annunciato che EA SPORTS sta sviluppando il Player Impact Engine per FIFA 12 anche su PC, per offrire un nuovo motore fisico e il premiatissimo* gameplay di FIFA ai fan PC di tutto il mondo. Per la prima volta in assoluto, FIFA 12 su PlayStation 3, Xbox 360 e PC avrà lo stesso motore grafico e lo stesso set di caratteristiche al momento del lancio il 30 settembre.

“Questo è il momento che tutti i giocatori PC stavano aspettando, dal momento che potranno finalmente godere pienamente del celebre gameplay di FIFA sulla loro piattaforma preferita,” ha dichiarato Kaz Makita, Executive Producer di FIFA 12. “I fan su PC potranno provare il miglior gameplay, tutte le modalità di gioco e la grafica più realistica mai realizzata per questa piattaforma, compreso il nostro nuovo servizio live** EA SPORTS Football Club.”

FIFA 12 su PC porterà in campo il nuovo rivoluzionario Player Impact Engine che offrirà la fisicità del mondo reale in ogni interazione sul terreno di gioco. I fan potranno provare in prima persona il modo in cui i calciatori del mondo reale si affrontano per il possesso del pallone e si mettono alla prova dal punto di vista fisico. L'Impact Engine processa le decisioni in tempo reale in ogni punto di contatto sul corpo dei giocatori, in modo da creare un'infinita varietà di esiti per le collisioni, tutti credibili e naturali. I giocatori ora sono più resistenti, si spintonano e strattonano durante i confronti per il possesso del pallone e recuperano più in fretta dai contrasti più leggeri.

Le rivoluzionarie innovazioni del gameplay ispirate dal calcio reale rendono FIFA 12 più profondo e coinvolgente. Il nuovissimo Precision Dribbling crea una maggiore fedeltà nel tocco del pallone, che permette un controllo più raffinato negli spazi stretti, più tempo per le decisioni in attacco e più influenza sul ritmo del gioco. Le innovazioni in attacco sono bilanciate da un rinnovato meccanismo difensivo. C'è tanta strategia nel difendere quanta nell'attaccare grazie al nuovissimo sistema Tactical Defending: un cambio radicale di approccio, che dà uguale importanza al posizionamento, all'intercettazione dei passaggi e ai contrasti. Inoltre i giocatori CPU sono stati migliorati nelle loro reazioni grazie alla Pro Player Intelligence, che dona loro la consapevolezza e l'attitudine per prendere decisioni basate sulle proprie abilità, ma anche su punti di forza e caratteristiche dei loro compagni.
Data di uscita: 30 settembre 2011 - iOS 29 settembre
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...

 
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.