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<b>Bethesda</b> sul fattore grafico

Bethesda sul fattore grafico

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A cura di Andrea “jewel” Rubino del 16/03/2011
Peter Hines di Bethesda ha dichiarato di ritenere personalmente che, al giorno d'oggi, l'avere un buon fattore grafico è parte integrante del processo di creazione di un titolo immersivo ma è anche un prezioso strumento di marketing.
In una recente intervista Hines ha infatti affermato:

"C'è un sacco di gente che afferma che la grafica non conta. A loro di solito rispondo: 'State mentendo'".

"La gente guarda uno screenshot e prende una decisione d'impulso: 'sembra fantastico' oppure 'non mi interessa'. Quindi se si riesce a fare in modo che qualcosa stupisca al primo impatto, diventa molto più semplice attirare i giocatori."

Hines ha concluso affermando che in Skyrim la compagnia sta cercando di ottenere la migliore sensazione d'immersione possibile.