Dark Souls sempre più difficile

Se Demon Souls era un gioco difficile il suo seguito spirituale Dark Souls vuole esserlo di più. Per contribuire a ciò gli sviluppatori hanno anticipato l’inserimento di incentivi per le uccisioni tra utenti, incrementando fra l’altro i danni infieribili gli uni agli altri. Se a tutto quanto si aggiunge la già alta difficoltà dell’avventura, pure più insidiosa rispetto a quella del predecessore, è facile aspettarsi un titolo da veri giocatori hardcore.
Data di uscita: 6 ottobre 2011 Console - 24 agosto 2012 PC
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