I primi concept di Vanquish

Per la creazione di Vanquish, Shinji Mikami, ha dichiarato di essersi ispirato ad un vecchio anime giapponese degli anni 70. Nei primi concept del titolo, l'armatura doveva essere completamente vuota e controllata in remoto da tre piloti diversi. Ognuno dei tre piloti era specializzato in cose differenti, come per esempio il cecchinaggio od i combattimenti corpo a corpo e l'armatura avrebbe dovuto cambiare il suo aspetto in base alle varie situazioni da affrontare.

Questa idea purtroppo è stata cestinata nelle primissime fasi di sviluppo, ma l'ideatore di Resident Evil ha voluto sottolineare come questa feature potrebbe ripresentarsi in un eventuale seguito.
Data di uscita: 22 Ottobre 2010
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.