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I primi concept di <b>Vanquish</b>

I primi concept di Vanquish

Vanquish

PS3, X360

Azione

Italiano

Halifax

22 Ottobre 2010 - 25 maggio 2017 (PC)

A cura di Tommaso “FireZdragon” Valentini del 14/12/2010
Per la creazione di Vanquish, Shinji Mikami, ha dichiarato di essersi ispirato ad un vecchio anime giapponese degli anni 70. Nei primi concept del titolo, l'armatura doveva essere completamente vuota e controllata in remoto da tre piloti diversi. Ognuno dei tre piloti era specializzato in cose differenti, come per esempio il cecchinaggio od i combattimenti corpo a corpo e l'armatura avrebbe dovuto cambiare il suo aspetto in base alle varie situazioni da affrontare.

Questa idea purtroppo è stata cestinata nelle primissime fasi di sviluppo, ma l'ideatore di Resident Evil ha voluto sottolineare come questa feature potrebbe ripresentarsi in un eventuale seguito.