Durante un'intervista con il sito
GSW, è stato chiesto a
Vincent Pontbriand, produttore di
AC: Bortherhood presso
Ubisoft Monteral, come siano riusciti a sviluppare il titolo in soli 12 mesi.
"
Il trucco nello sviluppare questo gioco è stato nell'aver potuto avere più tempo per crearlo. Un sacco di ricerca era già stata fatta per la città e la storia di Roma. Sapevamo dove volevamo andare con la trama e avevamo già un sacco di prototipi per il gameplay che avevamo già elaborato.".
La componente multiplayer, invece, è stata una cosa a parte per il suo sviluppo, ammette Portbriand: "
Il comparto multiplayer è stato in produzione per oltre due anni. Infine, quando venne avviata la produzione del single-player, il team era già molto più esperto di prima e, quindi, il lavoro è stato molto più facile.".
Data di uscita: Disponibile (PS3- X360) - 17 Marzo 2011 (PC)