Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
I cambiamenti di <b>Vanquish</b>

I cambiamenti di Vanquish

Vanquish

PS3, X360

Azione

Italiano

Halifax

22 Ottobre 2010 - 25 maggio 2017 (PC)

A cura di Michele “Spoudaios” Tinnirello del 22/07/2010
Shinji Mikami, producer di Vanquish ha rivelato alcuni dettagli "storici" sulla sua nuova creatura.
Il titolo infatti era nato con l'intenzione di dargli una struttura open world, ma subito dopo l'inizio dei lavori, il team decise di dargli un andamento più lineare in modo da concentrarsi sulla qualità grafica.