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<b>Inaba</b> su PS3 e Xbox 360

Inaba su PS3 e Xbox 360

Vanquish

PS3, X360

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Halifax

22 Ottobre 2010 - 25 maggio 2017 (PC)

A cura di Niccolò “Zartas” Longoni del 24/06/2010
Atsushi Inaba, membro di Platinum Games e produttore di Vanquish, ha confrontato le differenze di architettura fra PS3 e Xbox 360 con una metafora che farà sicuramente discutere:

“Playstation 3 è come una macchina sportiva dalle alte prestazioni e con utilizzi molto specifici, mentre Xbox 360 è più una macchina che guidano tutti: non ha la stessa potenza di una macchina sportiva, ma è di certo più versatile. Il succo sta nell'adattare il proprio gioco a questi due differenti frameworks: è qui che ci stiamo concentrando per Vanquish."