Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Criterion su <b>Hot Pursuit</b>

Criterion su Hot Pursuit

Need for Speed: Hot Pursuit

PS3, X360

Guida arcade

Electronic Arts

19 novembre 2010

A cura di Niccolò “Zartas” Longoni del 23/06/2010
James Deverill e Doug McConkey, portavoci di Criterion in un'intervista per il PS3 Blog, hanno discusso su come la SH abbia intenzione di rendere Need for Speed: Hot Pursuit un'esperienza sociale:

“Siamo davvero eccitati per come Need for Speed porterà insieme i giocatori. La comunicazione digitale oggigiorno è uno degli elementi fondamentali di come le persone interagiscono oggi, pertanto abbiamo deciso di includere un social network nel gioco (Need for Speed Autolog) per collegare i giocatori e permettere loro di competere. Può essere un po'deprimente guardare una leaderboard e scoprire che vi siete classificati a 10 milioni di posizioni di distanza dal primo posto... Pertanto abbiamo deciso di cercare di condurre la rivalità principalmente fra amici."