Ubi: I giochi hardcore fermano l'industria

[PC, PS3, X360]
Il direttore creativo di Splinter Cell: Conviction, Max Beland, ha dichiarato che i giochi "super hardcore" fermano la crescita dell'industria. Secondo Beland l'ideale sarebbe bilanciare il prodotto, trovando un compromesso fra il giocatore casuale e quello più hardcore. Purtroppo, continua, è difficile creare questo mix, anche perchè i giornalisti videoludici che giudicano sono spesso giocatori hardcore.



Data di uscita: Fondata nel 1986
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