Se avete seguito le vicende attorno allo sviluppo del nuovo titolo di Mikami, l'ancora oscuro
Vanquish, saprete forse che il gioco ha in Playstation 3 la sua piattaforma di sviluppo lead. Curiosa però la scelta fatta relativamente al motore grafico: nello specifico,
Vanquish sarà mosso da una versione
"fortemente migliorata e modificata" -parole dello stesso Mikami- dell'engine di
Bayonetta.
Considerata la performance notevolmente inferiore del titolo Platinum Games sulla console di casa Sony rispetto a Xbox 360, le dichiarazioni di Mikami non possono che lasciarci un po'stupiti: c'è quindi da sperare che gli sviluppatori si siano resti conto dell'evidente deficit di performance su PS3, e abbiano deciso di utilizzare il monolite nero come piattaforma di riferimento proprio per evitare una massiccia discrepanza grafica e tecnica fra le due versioni di un medesimo titolo -come accaduto appunto con
Bayonetta.
Restate su Spaziogames per aggiornamenti in merito.
Data di uscita: 22 Ottobre 2010