Ghost Recon FS: spiegata l'invisibilità

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Adrian Lacey, studio producer di Ghost recon: Future Soldier, ha dichiarato, in un'intervista rilasciata a OPM (Official PlayStation Magazine), che il gioco sarà caratterizzato da dei mantelli "dell'invisibilità" con i quali i giocatori si trasformeranno in "degli oggetti trasparenti e i loro bordi diverranno sfocati".

Lacey ha spiegato: "La gente dice sempre: 'questo non esiste nella realtà'. Questa 'caratteristica' esiste da circa cinque anni, ed eravamo intenzionati a metterla nel precedente Ghost Recon. Immaginate un vestito 'coperto' da telecamere. quest'ultimo filmerebbe tutto ciò che avviene intorno a te ed elabora le immagini direttamente sul tuo vestito. Tu non scompari. Il vestito non è invisibile. Ma disturba la percezione visiva, rompe la silhouette del tuo corpo.".

Data di uscita: 24 maggio 2012 - 14 giugno 2012 PC
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