Rare: l'organizzazione del budget è naive
Il boss di
Rare Mark Betteridge ha ammesso che l'approccio al budget per lo sviluppo dei videogiochi è molto "Naive": parlando in un'intervista rilasciata la sito
Develop, egli ha detto: "
Io continuo a pensare che il settore richiede un approccio piuttosto Naive per l'organizzazione del budget rispetto alle altre industrie, poichè potresti sempre avere artisti o programmatori che sono pagati con poco da fare a causa di, ed esempio, un titolo non ancora in produzione.".
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