Nick Erly, capo generale di
Visceral Games, casa produttrice del recente action game Dante's Inferno, ha dichiarato a Gamesutra come si amministra uno studio e quali sono le lezioni principali da lui apprese negli ultimi nove anni, spiegando che hanno sempre avuto come obiettivo primario quello di un progetto all'anno, ma che ultimamente questo andamento verrĂ modificato in seguito alla decisione di concentrarsi sui titoli Xbox Live Arcade e PSN.