David Cox scrive su Twitter per Konami che tutto ciò che è stato mostrato di
Catlevania: Lords of Shadow è stato preso direttamente da sequenze in-game, e che in tutto il gioco non troveremo nemmeno una sequenza in CG. Di seguito vi riportiamo la traduzione del Tweet:
"Tutte le cut-scenes sono realizzate col motore di gioco, infatti Castlevania: Lords of Shadow è un titolo completamente privo di CG: tutto ciò che abbiamo mostrato, inclusi i trailer, sono presi da sequenze in-game."
Data di uscita: 7 ottobre 2010