Codemasters ha oggi annunciato ufficialmente l'espansione del suo Studio di Guildford, di pari passo con l'assunzione di Tom Gilio e Andrew Wilson: stando agli annunci fatti anche sul sito ufficiale, lo studio è in una fase di espansione aggressiva volta a accaparrarsi membri esperti nell'ambito artistico, tecnico, e di ambientistica di gioco. Non stupisce una simile presa di posizione da parte di Codemasters quando giusto ieri siamo venuti a conoscenza del
nuovo progetto dello studio, che vi ricordiamo essere curato da Stuart Black, mente dietro al pregevole -e omonimo- FPS per PS2: non c'è che da confidare in questa campagna di assunzioni perchè i lavori sul nuovo titolo CodeMasters partano fin da subito ingranando la miglior marcia.