Il game designer di
Lionhead Studios,
Peter Molyneux, ha dichiarato di avere imparato la lezione, e ora non prometterà più nulla di troppo esagerato.
"Ho sicuramente imparato a non promettere troppo. C'è un sacco di lavoro da fare e il team sta lavorando duramente", ha detto Molyneux tramite la sua pagina di
Twitter.