In un recente post sul blog di
Super Street Fighter IV, Toshiyuji Kamei, art director del gioco, ha spiegato nel dettaglio le diverse fasi di design percorse per il personaggio di Ryu. Prima di approdare al proprio aspetto finale si sono infatti succedute oltre una decina di pattern. Qualche esempio del lungo lavoro svolto viene mostrato nell’immagine sotto fornita, immortalante le versioni scartate del lottatore giapponese.
Data di uscita: 30 Aprile 2010 - 15 luglio 2011 PC