I Am Alive slitta per problemi costruzione

A cura di:
Luca "Metalwing" Marletta
Ubisoft ha dichiarato ieri sera, in un comunicato, che I Am Alive sta avendo un ritardo enorme a causa di una ricostruzione totale della grafica: il gioco ora è ancora fermo tra le uscite per l'anno fiscale 2011 della società.

il presidente di Ubisoft Yves Guilemot ha anche confermato che il motore grafico di Splinter Cell: Conviction verrà utilizzato per questo titolo (I Am Alive) che ancora aleggia nel mistero:

"Stiamo completamente ricostruendo il prodotto, quindi è ancora in fase di sviluppo", ha dichiarato Guilemot, "Verrà utilizzato il motore grafico dell'ultimo Splinter Cell: pensiamo che possa diventare un ottimo prodotto di qualità".

Il gioco era stato svelato all'E3 2008: era stato dapprima confermato come il prossimo progetto di Jade Raymond dopo l'originale Assassin's Creed, ma si rivelò essere un bluff. Il suo sviluppo è stato poi rilevato da Darkworks, uno studio della società con sede in Shanghai, e fu così confermato nel Marzo scorso. All'inizio di questa mattina, però, Ubisoft France aveva confermato che il gioco era ancora in pre-produzione, in compagnia di Beyond Good and Evil 2.

Data di uscita: TBA
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