L'industria videoludica a livello mondiale è stata colpita fortemente, a partire dal
2008, perdendo fino a
11.500 posti di lavoro. Una ricerca del gruppo analista
M2 Research, ha dichiarato oggi che
"il conteggio finale dei licenziamenti dovuti al collasso economico ha raggiunto 11.488 in tutto il mondo, con la maggior parte delle perdite avvenute nel 2009." Lo studio ha identificato i licenziamenti in ben 95 studi, di cui 52 americani. La maggior parte dei licenziamenti avvengono a
"livello di studio", il personale
QA è spesso il primo ad essere licenziato.