Gli studi Ready At Dawn, che vantano alcuni capolavori odierni tra cui
Okami per Wii,
God of War: Chain of Olympus e
Daxter per PSP, condivideranno presto la loro esperienza da programmatori rilasciando il
Ready At Dawn Engine, utile a studi di sviluppo grandi e piccoli per realizzare titoli su Xbox 360, PS3 e PSP, completo di applicazioni middleware per l'editing di contenuti 3D, audio, interfaccia utente, gestione e molto altro.
Didier Malenfant, presidente dello studio Ready at Dawn, ha così commentato il grande passo:
"
Ci troviamo davanti alla sfida di creare un gran gioco tutti i giorni. Stiamo creando qualcosa per gli sviluppatori stanchi di passare dallo sviluppo per PC allo sviluppo su console o cercando di mettere insieme strati su strati di middleware da parte di fornitori diversi. La nostra soluzione sarà una piattaforma di sviluppo semplice e completa allo stesso modo."