Bioware: i capolavori non esigono violenza
Secondo Greg Zeschuk e Ray Muzyka, fondatori dello studio Bioware, i tempi sono maturi per evitare mezzi come combattimenti e violenza per attrarre i giocatori. Il mondo dei videogames si espande sempre di più, e sempre di più sono i giocatori che cercano complesse storyline anche senza la presenza di combattimenti.
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Ci saranno sempre i giocatori che vorranno momenti di guerra e battaglia, ma si è creato anche un pubblico che magari vorrebbe solo godersi la trama. Pensiamo sia possibile compiere lavori di questo genere in quanto l'industria dei videogame si sta evolvendo, mostrando un ventaglio di possibilità sempre più ampio, allo stesso modo di come si è evoluta l'industria cinematografica. E' eccitante far parte dell'industria videoludica ora che le emozioni e l'immersione sono fattori sempre più importanti."
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