Microsoft, Sony e Motion Controls

[PS3, WII, X360]
E’ naturale voler copiare nel mercato videoludico (così come in quello globale) un’idea vincente già applicata da altri. Così è accaduto, in questa generazione consolistica, per gli Achievements Microsoft, per esempio, emulati presto da Sony con i suoi trofei.

Ma cosa bisognerebbe aspettarsi nei riguardi invece della pensata che ha fruttato il guadagno più alto, e fatto diventare la macchina a cui essa è stata applicata la più venduta fra tutte? Quali potrebbero essere le sorti, insomma, dei Motion Controls di Wii? Destinati a rimanere confinati nella sola console Nintendo (sempre non si reputi la tecnologia alla base del Sixaxis già sua emule) oppure a rompere quello spazio esclusivo e venire implementati nelle piattaforme avversarie?

Peter Moore di EA sembrerebbe avere la risposta.
“Penso che, conoscendo bene Microsoft, essa stia costantemente riflettendo, proiettata dai tre ai cinque anni avanti nel futuro, su come il comportamento dei consumatori potrebbe essere, a come la gente vorrà interagire con i propri giochi, ingegnandosi probabilmente non nella duplicazione del motion control, quanto nel procedere un gradino al di là di esso. E penso che Sony stia facendo la stessa cosa”.

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