Pete Hines di
Bathesda ha fatto chiarezza sulla filosofia della casa di sviluppo riguardo i DLC.
L’uomo ha infatti dichiarato come, dopo la vendita di contenuti di dimensioni molto diverse per Oblivion, il team abbia deciso di concentrarsi sullo sviluppo di piccole ma significative aggiunte, evitando invece espansioni troppo grosse, in quanto richiedenti eccessivo lavoro e attenzione.
Questa scelta garantirebbe insomma materiale più frequente e attese meno sofferte.