Nel corso della scorsa settimana Peter Molyneux ha dichiarato che i giocatori desiderano avere controparti virtuali che si comportino correttamente, e che solo il venti per cento dei giocatori desidera giocare impersonando i cattivi.
Oggi Brian Fleming, Presidente dei Sucker Punch, ha replicato affermando che secondo lui questo non è assolutamente vero e che i giocatori preferiscono scegliere e sono molti di più quelli orientati verso il lato malvagio dei personaggi