FFXIII: Intervista a Nomura
[PS3, X360]
Dopo aver intervistato Kitase e Toriyama, Dengeki ha incontrato anche il game designer Tetsuya Nomura.
Ecco il riassunto dell'intervista:
- Nomura non menziona se il gioco sarà su doppio strato o meno, fatto stà che il titolo sarà molto lungo.
- Rispetto ai capitoli passati, la resa grafica è il più grosso cambiamento. Kitase è pienamente soddisfatto.
- Utilizzando per esempio la magia "Blizzard", si vedranno pezzi di ghiaccio cadere sul terreno di gioco.
- Scene che in precedenza sarebbero state viste come CGI, sono ora in tempo reale su PS3. Tuttavia ci saranno comunque molte sequenze in Computer Grafica.
- Nomura ribadisce l'estrema difficoltà nel lavorare su Ps3.
- Gli effetti di illuminazione di Final Fantasy XIII hanno tolto moltissimo tempo al team di sviluppo.
Data di uscita: Disponibile
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