E' stato mostrato pubblicamente il nuovo tool
Havok: la versione 6.5 del suo "pacchetto" comportamentale. Questo pare permetterà ai personaggi dei giochi di reagire adeguatamente a quel che nel gioco stesso accade o è in procinto d'accadere, aiutando in questo modo gli sviluppatori nella creazione di scenari sempre più realistici, "trasferibili" facilmente tra artisti e designers.