Questa mattina il CEO di
IG Fun, Sean Malatesta, ha potuto discutere riguardo l'esperienza della propria compagnia nella lavorazione della versione portatile di
Bioshock. E quando dal pubblico gli è poi stato domandato se sia attualmente in cantiere un suo specifico sviluppo per iPhone, Malatesta ha prontamente risposto: "Onestamente non posso commentare ora
Bioshock per iPhone. E' top secret", lasciando presagire un annuncio in merito molto vicino...
Data di uscita: Disponibile dal 17 Ottobre 2008 (PS3) - 24 Agosto 2007 (PC/X360)