XCOM: Enemy Unknown in arrivo anche su iPad e iPhone

Dopo aver annunciato, il mese scorso, l'uscita della versione Mac di XCOM: Enemy Unknown, Firaxis Games ha deciso di raddoppiare lo sforzo verso le piattaforme Apple con una versione per iPad e iPhone dello strategico che ha riportato in auge la grande serie del passato XCOM/UFO.

Presentato dai creativi dello studio durante il panel a loro dedicato della fiera PAX East, e successivamente accompagnato da un video di presentazione (che prevedibilmente vedrete prossimamente su queste pagine) dello stesso Jake Solomon, lead developer del gioco, la versione mobile di XCOM: Enemy Unknown sarà disponibile presumibilmente durante i mesi estivi, compatibile con "più versioni" degli iDevice Apple, e presenterà un'interfaccia di gioco adattata agli schermi touch screen, ma con essenzialmente le stesse funzioni a disposizione delle versioni "normali".

Le differenze, o meglio le mancanze rispetto alle versioni PC e console del gioco consistono in un minor numero di mappe a disposizione nella già esigua rotazione base, nella presenza di minori edifici nella versione iPhone (per evidenti limiti hardware), nell'assenza del DLC Slingshot Pack e nel dubbio sull'inclusione o meno dell'aggiornamento che introduce le opzioni Second Wave (anche se, trattandosi di aggiornamento, a rigor di logica dovrebbe essere incluso di base, nda).

Non ci sono notizie sul prezzo previsto per il gioco nè di una possibile conversione per smartphone con sistema operativo Android, ma Solomon ha affermato che "sarà appropriato per l'entità e l'importanza del prodotto", ovvero un prezzo "premium" che, nel gergo dei mobile store, si traduce in una cifra compresa fra 1 Dollaro e 15 Dollari.

Good luck, Commander. We'll be watching.
Data di uscita: 12 ottobre 2012 PC, PS3, Xbox 360 | 20 Giugno 2013 iPad, iPhone
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