Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
<b>Curiosity</b>: Molyneux si pente?

Curiosity: Molyneux si pente?

Curiosity

APPLE

Puzzle game

Inglese

6 novembre 2012

A cura di Francesco “Mastelli Speed” Ursino del 24/09/2012
Parlando di Curiosity, progetto sviluppato dal nuovo studio 22 Cans, Peter Molyneux si lascia andare a qualche riflessione sulla creazione di videogiochi fuori dai classici schemi.

Lo sviluppatore, in effetti, ammette che l'ideazione di un prodotto più "sicuro" sarebbe potuta essere una scelta migliore: "Perché non ho semplicemente creato un gioco normale? Perché non ho sviluppato un gioco sul Texas Hold'Em? Un Texas Hold'Em sullo stile di Red Dead Redemption. Avrei potuto farci una barca di soldi ed essere contento. Tutto quello che faccio, invece, è al servizio di questa grande visione, di questa grande idea".